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LizardByte/Sunshine

Sunshine 是一个自托管的游戏串流服务端,专门配合 Moonlight 客户端使用,让用户能够远程玩自己电脑上的游戏。它主要采用 C++ 编写,支持 AMD、Intel 和 Nvidia GPU 的硬件编码以及软件编码,并提供 Web 界面用于配置和客户端配对。其亮点在于低延迟的云游戏体验,支持多种平台和游戏手柄模拟,适合游戏玩家在局域网或互联网上随时随地串流游玩高性能 PC 上的游戏。

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7 月 28 日9 月 19 日
语言C++
分类游戏开发
最近提交9 月 19 日
创建时间12 月 16 日
首次收录7 月 28 日 · 自动扫描
README 摘要
Sunshine 是一个自托管的游戏串流服务端,专门配合 Moonlight 客户端使用,让用户能够远程玩自己电脑上的游戏。它主要采用 C++ 编写,支持 AMD、Intel 和 Nvidia GPU 的硬件编码以及软件编码,并提供 Web 界面用于配置和客户端配对。其亮点在于低延迟的云游戏体验,支持多种平台和游戏手柄模拟,适合游戏玩家在局域网或互联网上随时随地串流游玩高性能 PC 上的游戏。
中文摘要由 AI 生成,仅供参考。
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